Works
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アカツキゲームス『怪獣8号 THE GAME』、コナミ『メタルギア』シリーズ、サイゲームス『Project Awakening』など、
数々の有名タイトルの開発に携わってまいりました。
3D背景製作や3Dキャラクター制作、開発パイプラインの整備といった、多様な分野での経験を活かし、
開発スタイルに寄り添いながら、グラフィッククオリティの効率化・最大化をお手伝いいたします。
怪獣8号 THE GAME (アカツキゲームス)
背景アーティストとして参加。
背景のアートディレクションをしながら、TAとしても開発のパイプライン整備を行いました。
プロジェクト暁 (アカツキゲームス)
背景アーティストとして参加。
背景製作アートディレクションをしつつ、TAとしても開発のパイプライン整備を行いました。
ProjectAwakening (Gygames)
背景アーティストとして参加。
メタルギアシリーズ(KonamiDegitalEntertainment)
キャラクターモデラーとして参加。
敵キャラクターを主に担当し、MGS4・MGSRでは雷電の製作を担当しました。
オトカドールシリーズ(KonamiDegitalEntertainment)
女児向けアーケードゲーム。CGディレクターとして参加。
キャラクター仕様の策定。開発ワークフローの構築なども担当しました。